Project1
标题:
关于很多RPG手游的问题
[打印本页]
作者:
@冷剑少侠
时间:
2012-10-25 14:29
标题:
关于很多RPG手游的问题
不知道有没有人用过山寨机,很多的RPG的素材使用的都是RM默认的素材,请问那游戏会不会是也是用RM做出来的呢?然后移植到手机中。。。
作者:
一瞬间的幻觉
时间:
2012-10-25 15:21
有两种可能性:
1、使用了RM的素材,但是引擎是作者自己开发
2、RUBY本身就是支持IOS系统的
作者:
七夕小雨
时间:
2012-10-25 21:15
嘛,既然是山寨机当然就不是IOS了,况且IOS开发中使用一般Ruby作为脚本语言开发是不能通过app store审核的,目前只有轻量级的mRuby可以运行在IOS上,需要C++回调接口给mRuby,目前没有任何资料查证已成功。
有个叫做老邢的家伙反序列化了RM的数据结构,可以在IOS运行RM游戏(越狱机),但是如果牵扯脚本,估计也无能为力。
既然是山寨手机,应该就是基本j2me环境下开发出来的手机游戏程序,那么应该就只是简单的使用RM素材罢了,不绘制素材,不知素材得来不易,就AVG那么一张背景图,也是需要一个人画两天的,也就是如果一个人美工的工资是3000(很低很差的美工),那这一张画也是价值200元的。不要说手机游戏偷素材了,就连正式公司上线的页游、端游素材都有来路不明的呢~~
作者:
一瞬间的幻觉
时间:
2012-10-25 21:18
七夕小雨 发表于 2012-10-25 21:15
嘛,既然是山寨机当然就不是IOS了,况且IOS开发中使用一般Ruby作为脚本语言开发是不能通过app store审核的 ...
我发觉很多国内网页游的公司,都用了一款叫做“DOFUS”的国外网游的素材作为山寨对象
要不就是改改就用,要不就是马上拿来用,国人的节操果然很满
http://www.dofus.com/it/mmorpg-gratuito/play
作者:
羞射了
时间:
2012-10-25 22:00
只是搬了素材罢了,接触过游戏制作一段时间后你会知道游戏的“移植”实际并不是字面上的那个意思。
作者:
飞3a
时间:
2012-10-25 22:51
只搬了素材+1rm 的图一般比较小,所以用j 2me 正合适呢。(这算什么理论)
作者:
orochi2k
时间:
2012-10-25 23:12
本帖最后由 orochi2k 于 2012-10-25 23:17 编辑
天朝劳工市场好神奇,在EA家米工是工资最低的有木有?
之前干了RM搬运的安卓上的邪恶工作,由于木有苹果机,IOS还没玩。(这句话疑似泄露了技术的关键部分 囧 于是,小朋友们自己研究神马诡异的东西需要苹果系统才能生成IOS相关应用)
具体技术细节目前黑幕中,用于欺负GAMELOFT之类的相关公司。(如果进入此类公司,可能量产此技术实例)
现在手机硬盘内存这么大,搬RM神马的根本不是神马问题(当然,搬完能不能丢MARKET或者APP STORE就另当别论了。)
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1