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标题: 帧数随机 [打印本页]

作者: 黑米馒头    时间: 2012-10-26 00:02
标题: 帧数随机
如何让帧数取随机值
这样是100帧
@wait_count = 100
如何弄成30-100之间随机读取帧数dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 沙漠点灰    时间: 2012-10-26 09:19
随机读取帧数
??不明觉厉.
若是做Loading画面,建议多线程除以,虽然Ruby的多线程效率低,可能是伪线程的缘故,但是很简单

如何弄成30-100之间随机读取帧数
,
@wait_count = rand(70)+30,不就30~70的随机数

不过作为2D游戏,除了读取多张图片很慢,都很快的...
另建线程读取图片,主线程显示loading画面,比如显示"LOADING",其透明度随机,我这就没有显示什么东西:
  1. def load_pic(pic_ary)
  2.   $count = pic_ary.size
  3.   load = Thread.new{
  4.   for i in pic_ary
  5.     RPG::Cache.picture(pic_ary[1].to_s)
  6.     $count -= 1
  7.   end}
  8.   loop do
  9.     Graphics.update
  10.     break(load.exit) if $count <= 0
  11.   end
  12. end
复制代码





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