继前作设定,《虐杀原形2》依然设定在纽约市,由于之前爆发的灾难,这次的纽约市被称为零度纽约,根据感染程度不同被划分成三个区域。曼哈顿是红色区域,已经被生化怪物占据。曼哈顿附近的岛屿为黄色区域。绿色区域是最安全的,这里的Blackwatch私人武装带来的是一种别样的恐怖气氛。《虐杀原形2》主角已不再是1代的Alex,而是新角色James Heller,一名士兵,他要搞清楚敌人背后的计划,而且要杀死他的创造者(Alex)。
↑以上摘自百度。
从这段话我们可以看出什么?
时间 地点 继续前作的部分世界观 人物不同 还有结局和最终目的和别的游戏不一样在哪儿。
时间自然是虐杀1结尾后的19XX年- - 地点 纽约市 由于生化危机 纽约已经变成了僵尸遍地的城市,根据感染程度不同划分成上面说的三个区域。
好 这就是继承上部的世界观 Alex建立黑色守望军队 抓了一个无辜的士兵James 让他变成和他一样的人 用他的话说:“
我是你的老师 你是我的学生 我教你生存的法则”
世界观构造:生存的法则。
如果你做的是正儿八经而且世界观为偏西方的游戏 那么生存的法则这五个字必须要有!
因为 如果世界上没有了生存的法则 人类也就失去了活下去的意义
如果你的游戏是战争类 这个就必备!
好 无辜的James得到了很难死去的身体和超能力 但是Alex为了让他变得更加残暴 变成自己的工具 杀了他的妻子 夺走他的萝莉 把了他的妹.......
于是 James从实验室里面逃出 遇到了唤醒他人性的教父。
教父告诉他,黑色守望可能是这场生化危机和夺走他女儿的元凶 于是James不断破坏黑色守望的计划
(WTF 花了一星期才突破剧情模式 25小时有没有)