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标题: 触发战斗脚本就会错误大神们帮看看什么原因撒 [打印本页]

作者: a2317118    时间: 2012-11-2 09:19
标题: 触发战斗脚本就会错误大神们帮看看什么原因撒
本帖最后由 a2317118 于 2012-11-2 12:43 编辑

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等了好几个点了 大哥大姐大妹纸啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
有木有人啊dsu_plus_rewardpost_czw

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Baidu IME_2012-11-2_9-12-47.jpg

作者: zxcgood2009    时间: 2012-11-2 13:27
非常高兴的告诉你,我发现了问题的所在,但不幸的是我解决不了问题。
是#==============================================================================
# ■ 全动画战斗(修改版)
#------------------------------------------------------------------------------
#  By whbm
#   应用脚本 彩虹神剑 By 66
#==============================================================================
这个脚本引起的,
我给你两个方案,
一是不用这个脚本了。
二是那提示错误,就把哪的脚本前面加个#号,我试过能解决问题,但不知道会不会出现新的问题。
就像这样
  1.   def update
  2.     super
  3.     # 图片的文件名与当前的情况有差异的情况下
  4.     #if @picture_name != @picture.name
  5.       # 将文件名记忆到实例变量
  6.     #  @picture_name = @picture.name
  7.       # 文件名不为空的情况下
  8.     #  if @picture_name != ""
  9.     #    # 获取图片图形
  10.     #    self.bitmap = RPG::Cache.picture(@picture_name)
  11.     #  end
  12.     #end
  13.     # 文件名是空的情况下
  14.     if @picture_name == ""
  15.       # 将活动块设置为不可见
  16.       self.visible = false
  17.       return
  18.     end
  19.     # 将活动块设置为可见
  20.     self.visible = true
  21.     # 设置传送原点
  22. #    if @picture.origin == 0
  23. #      self.ox = 0
  24. #      self.oy = 0
  25. #    else
  26. #      self.ox = self.bitmap.width / 2
  27. #      self.oy = self.bitmap.height / 2
  28. #    end
  29.     # 设置活动块的坐标
  30. #    self.x = @picture.x
  31. #    self.y = @picture.y
  32. #    self.z = @picture.number
  33. #    # 设置放大率、不透明度、合成方式
  34. ##    self.zoom_x = @picture.zoom_x / 100.0
  35. #  self.zoom_y = @picture.zoom_y / 100.0
  36. #   self.opacity = @picture.opacity
  37. #   self.blend_type = @picture.blend_type
  38. #   # 设置旋转角度、色调
  39. #   self.angle = @picture.angle
  40. #   self.tone = @picture.tone
  41.   end
  42. end
复制代码

作者: a2317118    时间: 2012-11-2 14:11
zxcgood2009 发表于 2012-11-2 13:27
非常高兴的告诉你,我发现了问题的所在,但不幸的是我解决不了问题。
是#================================ ...

很遗憾 动动画战斗关闭 整个游戏就废了 将错误的哪一行关闭 也会让最后一行错误
作者: a2317118    时间: 2012-11-2 14:16
完全解决了 那个动画战斗脚本有问题 我换了个新的就不出现了
作者: 小传子    时间: 2012-11-2 14:34
a2317118 发表于 2012-11-2 14:11
很遗憾 动动画战斗关闭 整个游戏就废了 将错误的哪一行关闭 也会让最后一行错误 ...

@柳柳这服务器略坑爹。不用迅雷下载没办法下下来,下载32KB就要判定下载完毕=V=。什么时候考虑换个?




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