Project1

标题: 插入‘显示图片’ 进入战斗颜色不一致。 [打印本页]

作者: 大宇宙时代    时间: 2012-11-2 20:27
标题: 插入‘显示图片’ 进入战斗颜色不一致。
本帖最后由 hys111111 于 2012-11-10 20:35 编辑

1 在地图,建立事件‘显示图片’ 插入全蓝色{其他颜色也行}图作为颜色遮盖最前景,不透明度100

2 队伍,敌人条件1,0回合,‘显示图片’ 插入全蓝色图作为颜色遮盖,不透明度100


3 遇敌 进入战斗,开始画面是原始色调,就是没有执行‘显示图片’ 的样子,一秒后渐变,执行‘显示图片’ 色调 。但是颜色发亮。

请问如何实行0秒地图于战斗图颜色保持一致。


带有【跪求】字样请附上一寸免冠跪求照片
作者: 彭格列第XI代    时间: 2012-11-2 20:51
你这是什么提问= =
@hcm  @hys111111
版主干掉他~
作者: j433463    时间: 2012-11-2 21:00
帮忙解决问题还得先付经验点才能看问题内容?不给酬劳反而先勒索啊!
作者: 大宇宙时代    时间: 2012-11-2 21:32
没有注意
100什么还以为是悬赏。


哪位大侠知道怎么解、
作者: heiwang1997    时间: 2012-11-3 17:22
没明白你的意思
用更改画面色调,时间设为0不可以吗
作者: hys111111    时间: 2012-11-3 19:44
下次记得看一下版规……
发提问请选择“发表求助”
另外,近期论坛抽风,各种版务操作都用不了了(包括撤销评分)……
作者: j433463    时间: 2012-11-3 21:52
楼主的意思是地图上用一张蓝色图盖住画面,数据库的队伍战斗事件条件也设成第0回合用一张蓝色图盖住画面,
也就是说,想要在从地图进入战斗的这一段过程中画面保持全蓝色,一秒后才渐渐变亮,
过程中完全没有任何场景过渡变化影响,是这样吗?

作者: 大宇宙时代    时间: 2012-11-6 18:31
j433463 发表于 2012-11-3 21:52
楼主的意思是地图上用一张蓝色图盖住画面,数据库的队伍战斗事件条件也设成第0回合用一张蓝色图盖住画面, ...

正是如此,


作者: 亿万星辰    时间: 2012-11-7 06:59
明雷遇敌还是暗雷遇敌?
作者: 大宇宙时代    时间: 2012-11-7 15:04
亿万星辰 发表于 2012-11-7 06:59
明雷遇敌还是暗雷遇敌?

都一样,你可以自己测试一下。
作者: 大宇宙时代    时间: 2012-11-7 15:09
其实还有一个更郁闷的,就是把[显示图片]
全换成【更改画面色调】,在全动画系统中,敌人和主角一个战斗背景中颜色不一致。
作者: 亿万星辰    时间: 2012-11-7 15:20
大宇宙时代 发表于 2012-11-7 15:04
都一样,你可以自己测试一下。

大致意思就是用一张完全蓝色的图片遮挡,然后从地图转到战斗场景是么?
作者: 大宇宙时代    时间: 2012-11-7 15:30
亿万星辰 发表于 2012-11-7 15:20
大致意思就是用一张完全蓝色的图片遮挡,然后从地图转到战斗场景是么? ...



第二部最关键。把蓝色遮盖层转入战场。间隔之间有一秒左右的刷新,就是由插入图片前的颜色转入插入图片后的颜色。虽然有些苛刻,但是这一秒的渐变很不自然。
作者: 亿万星辰    时间: 2012-11-7 21:28
建议直接使用更改画面色调来实现场景的蓝色~




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1