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标题: 更改角色姓名时 ,图片消失,怎样避免啊? [打印本页]

作者: 惊天动地    时间: 2012-11-6 17:07
标题: 更改角色姓名时 ,图片消失,怎样避免啊?
本帖最后由 惊天动地 于 2012-11-6 17:33 编辑

大侠们好:

                  我游戏 更改角色姓名时   出现输入框 时候,我以前显示的图片 就暂时自动消失了,等输完名字 确定后,图片又重新显示。怎么回事啊,能避免吗?我想让图片总出现 不消失,能做到吗?望指教啊



谢谢dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 伊吹西瓜    时间: 2012-11-6 21:55
那个。。可以截个图上来吗?
作者: 亿万星辰    时间: 2012-11-6 22:20
输入名字是另外的一个Scene类,所以当前Scene_Map类的若干物件就暂时的消失了。

可以在Scene_Name类里增加一个显示图片的Sprite,但这样效果会很诡异……
作者: 惊天动地    时间: 2012-11-8 08:10
亿万星辰 发表于 2012-11-6 22:20
输入名字是另外的一个Scene类,所以当前Scene_Map类的若干物件就暂时的消失了。

可以在Scene_Name类里增加 ...

我不会加啊,麻烦您给个范例好吗  谢谢
作者: 虾米£浪子    时间: 2012-11-8 10:27
本帖最后由 虾米£浪子 于 2012-11-8 10:30 编辑
惊天动地 发表于 2012-11-8 08:10
我不会加啊,麻烦您给个范例好吗  谢谢


Scene_map #33行
@spriteset.dispose 改成
  1. @spriteset.dispose if !$scene.is_a?(Scene_Name)
复制代码
话说一定用了窗口透明脚本吧。。
作者: 惊天动地    时间: 2012-11-15 18:59
虾米£浪子 发表于 2012-11-8 10:27
Scene_map #33行
@spriteset.dispose 改成话说一定用了窗口透明脚本吧。。

脚本冲突啊





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