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关于血条。 求教

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发布时间: 2012-11-10 14:07

正文摘要:

在菜单里是这样的。血条显示了hp和sp的

回复

zxcgood2009 发表于 2012-11-13 14:42:38
我不知道你的脚本到底在那里,
不过这种定义一般是在Window_Base
也就是说你用Ctrl+Shift+F 搜Window_Base ,一般情况也是在外挂脚本里面。
然后你看它下面的类容,一般会有注释的,你找到敌人血条之类的注释,然后在它周围会有
def ********
的类容。如

  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 描绘 HP
  #     actor : 角色
  #     x     : 描画目标 X 坐标
  #     y     : 描画目标 Y 坐标
  #     width : 描画目标的宽
  #--------------------------------------------------------------------------
  def draw_actor_hp(actor, x, y, width = 144)
    # 描绘字符串 "HP"
然后你搜索 def 后括号前的类容,
然后你就能看到是哪里在调用 敌人血条的脚本了,
至于怎么改那就是你的问题了。
zxcgood2009 发表于 2012-11-11 19:30:59
你这一定是外挂脚本了,无论你的脚本是什么都会有
class Window_BattleStatus 这一句话,用Ctrl+Shift+f 搜,一搜你就看到了。
在这一句的下面一定有这样你段
draw_actor_hp_      
在 _ 的后面还有别的字母,这里不敢肯定。
这是调用血条的,然后你看下面有这个没
draw_actor_sp_
有,那么你找错地方了,
没,你就在下面加一个 draw_actor_sp_    在后面要和draw_actor_hp_  后面的一样。

点评

谢了, 终于解决了  发表于 2012-11-11 20:42

评分

参与人数 1梦石 +1 收起 理由
hcm + 1 认可答案

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ky52879 发表于 2012-11-11 18:04:08
tallboy8 发表于 2012-11-10 19:17
在那里加上的说


无语。。。吞食天地不是有群吗?怎么跑到6R上来了??

PS:你在群里吼一声啊
tallboy8 发表于 2012-11-10 19:17:56
爆焰 发表于 2012-11-10 16:17
战斗状态没有SP的语句呗,加上就可以了

在那里加上的说
tallboy8 发表于 2012-11-10 16:22:49
仓促截图
爆焰 发表于 2012-11-10 16:17:57
战斗状态没有SP的语句呗,加上就可以了

点评

那里?  发表于 2012-11-10 16:22
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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