我不知道你的脚本到底在那里, 不过这种定义一般是在Window_Base 也就是说你用Ctrl+Shift+F 搜Window_Base ,一般情况也是在外挂脚本里面。 然后你看它下面的类容,一般会有注释的,你找到敌人血条之类的注释,然后在它周围会有 def ******** 的类容。如 #-------------------------------------------------------------------------- # ● 描绘 HP # actor : 角色 # x : 描画目标 X 坐标 # y : 描画目标 Y 坐标 # width : 描画目标的宽 #-------------------------------------------------------------------------- def draw_actor_hp(actor, x, y, width = 144) # 描绘字符串 "HP" 然后你搜索 def 后括号前的类容, 然后你就能看到是哪里在调用 敌人血条的脚本了, 至于怎么改那就是你的问题了。 |
仓促截图 |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-12-28 23:47
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.