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标题: VA的Graphics.resize_screen方法怎么使用? [打印本页]

作者: ky52879    时间: 2012-11-10 17:39
标题: VA的Graphics.resize_screen方法怎么使用?
本帖最后由 ky52879 于 2012-11-10 17:55 编辑

各位大大好,小弟遇到一个很奇怪的问题,如下:
1:我在main的上面写了一行“Graphics.resize_screen(800,600)”
2:运行游戏或者F12,发现窗口就变大了一点点。。
3:我把这一行去掉,运行游戏或者F12,发现窗口还是一样,闪动一下,然后变大了一点点。。
4:重新新建工程,直接运行游戏或者F12,发现窗口还是一样,闪动一下,然后变大了一点点。。
这。。。这是什么情况????
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我按照这个方法:
         1.将Game.ini里的     Library=System\RGSS300.dll
                           修改为     Library=RGSS300.dll
                           当然这个路径可以任意修改,然后将RGSS300文件放到相同位置.

         2.设置Game.ini为只读属性,右键点击Game.ini文件,属性,勾选"只读",确定
但是这样干的后果是,如图:

PS:难道Graphics.resize_screen这个方法还有次数限制??或者我没有找对方法?
作者: 折戬沉沙    时间: 2012-11-10 18:22
脚本小白路过……哎!
作者: feizhaodan    时间: 2012-11-10 19:03
默认使用resize_screen最多只能到640*480
作者: ky52879    时间: 2012-11-10 19:49
feizhaodan 发表于 2012-11-10 19:03
默认使用resize_screen最多只能到640*480

哦。。。。这个就很坑爹了。。。哎。。。




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