Project1

标题: 想知道“事件"是怎么设置触发条件的THX [打印本页]

作者: 结城照美    时间: 2012-11-10 22:29
标题: 想知道“事件"是怎么设置触发条件的THX
本帖最后由 结城照美 于 2012-11-11 21:13 编辑

大家好我是纯新人,已经看过置顶的一些帖子,也搜索过,但是怎么也找不到这个非常基本的问题的答案...
情况是这样:我希望做一个事件,在新游戏之后立刻进行,效果是全屏变黑然后显示字句。或者是播放一些图片
但是我在“进入游戏立刻进行事件”这部分就已经完全不会了....
不胜感激


作者: 怪蜀黍    时间: 2012-11-11 14:51
这么简单的饭菜都没人来回答,喵。
那么饥不择食的P叔就不客气了。{:2_261:}
范例在此: Project1.rar (285.59 KB, 下载次数: 67)
6R的附件下载是相当纠结的,如果下载停滞就重新下,下10多次之后总能下好!
作者: 咕噜    时间: 2012-11-11 14:52
=w= 。
初始角色设定“透明ON”或者是"无"然后设定角色初始位置。

新建事件:条件:自动执行:
  ◇淡出画面(地图变黑拉~
  ◇显示图片(你所需要显示的图片
  ◇显示文本(你要显示的字,一般设定为透明,在中间显示
  ◇队伍管理(加入队伍,或者本条为设置移动路线,主角透明"OFF",看你上面是怎么弄,就找到该条对应解决办法
  ◇淡入画面
  ◎接下来开始正剧的剧情吧,如果转跳场景,并且此地图不再使用,则不管他了~
     如果此地图以后继续使用,那么
  ◇独立开关A打开
新建事件页(注意:不是新建事件
     执行条件:独立开关A打开时
此页留空白。


显示
作者: 怪蜀黍    时间: 2012-11-11 15:00
delv25 发表于 2012-11-11 14:52
=w= 。
初始角色设定“透明ON”或者是"无"然后设定角色初始位置。

等了一天没人答,本以为可以吃到饭菜了,结果DE君来了,我们的回答间隔只有1分钟。
稍微评论一下DE君方法的效果,喵:
1、最好不要用自动执行,而是用并行处理。因为自动执行会先显示地图再执行事件,而并行处理是先执行事件再显示地图的。
2、最好不要用淡出淡入画面,因为淡出淡入是渐变的,最好是直接把地图涂黑。喵~
方法总体是可行的




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