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标题: 关于变身 [打印本页]

作者: stepeenwolf    时间: 2012-11-11 18:26
标题: 关于变身
大师们,我又有问题了。
我做的游戏若我想给主角做一个变身技能,就是使用后附加一种状态。能力值乘以2乘以3这样又改变属性抗性又能使用别的技能的状态,又在战斗结束时接触。我叫“变身”
该怎么设置?
作者: feizhaodan    时间: 2012-11-11 19:29
给我看好了数据库状态栏和技能栏里的设置。你说的这个根本不需要任何特别的设置就能够做出来。
作者: kittyblain    时间: 2012-11-11 23:38
在数据库的”技能“栏里新设置一个技能  给自己使用的  使用后给自己添加一个状态   然后在数据库  ”状态“那个栏目里添加能力就行了。
作者: 咕噜    时间: 2012-11-13 06:19
然后触发公共事件,更改角色行走图
作者: 紫苍焰    时间: 2012-11-13 12:33
……
为啥感觉相当简单呢……
设置一个跟你当前角色的职业同名的职业就好了吧……
你当公共事件吃干饭的吗……
作者: stepeenwolf    时间: 2012-11-15 18:25
新手啊……大师们……
为啥不能体力上限乘2?发现弄了以后没啥变化?




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