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标题: 求助.全自动战斗,队友AI,自动攻击的问题. [打印本页]

作者: ziemo375    时间: 2012-11-12 19:16
标题: 求助.全自动战斗,队友AI,自动攻击的问题.
本人是脚本菜鸟.用事件做了个.横版自动战斗的游戏.现在发现个问题,请教各位大大们,高手们.大神们...

战斗如何使所有的角色自动攻击啊?????
我想模仿神仙道,卧龙吟,或烈火傲视的那种攻击方法,把MP改成了怒气. 攻击1次加25点. 100点的时候自动释放.
但是现在发现同队友不攻击,或是改事件判断只有主角攻击了...求助啊...各位大神们留步看看..
谢谢了...膜拜

复件 xxj.zip (443.01 KB, 下载次数: 89)


顺便提一下....事件是在敌人队伍中做的...谢谢了..求指教!!

作者: ziemo375    时间: 2012-11-12 19:21
我白天12小时在线等啊... 拜托了...
作者: yagami    时间: 2012-11-12 19:49
不是我泼你冷水 靠事件完全实现这类战斗几乎不可能
你这工程的问题 我看了下  你队伍只有2人 剑士 祭祀 结果祭祀那判定角色3  改成角色2  同时把法师改成 角色3  还有 你回合1加了不能行动的状态 后面一会消除 一会又加上意义何在?完全可以删掉 只要第一回合加上不能行动就可以了  角色1人代表队伍里1号角色 并不是 数据库1号ID角色 所以 你这种思路 队伍顺序打乱全作废了
作者: ziemo375    时间: 2012-11-12 19:54
本帖最后由 ziemo375 于 2012-11-12 19:56 编辑
yagami 发表于 2012-11-12 19:49
不是我泼你冷水 靠事件完全实现这类战斗几乎不可能
你这工程的问题 我看了下  你队伍只有2人 剑士 祭祀 结 ...


大神..谢谢指点...有没有类似的脚本啊?  搜过很多.结果都没解决过..要是加上同伴队伍中的条件判断呢? 不过我加过..貌似只有角色1攻击.....这玩意想用XP实现是不是很难啊?
作者: 沙漠点灰    时间: 2012-11-12 20:47
记得之前写了个..
看看吧..看看符不符合要求.
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... p;page=1#pid1995436
是脚本版的...事件版..不敢想象
作者: ziemo375    时间: 2012-11-13 13:09
沙漠点灰 发表于 2012-11-12 20:47
记得之前写了个..
看看吧..看看符不符合要求.
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=247491& ...

谢谢老大~~~谢谢 我先学习下..




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