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标题: VA使用事件脚本编写函数? [打印本页]

作者: DENGTD24    时间: 2012-11-12 22:59
标题: VA使用事件脚本编写函数?
想用变量做但是变量是整型{:2_254:},用事件脚本能不能做到呢?具体函数名叫什么?实型变量怎么实现?拜谢了
作者: 晴兰    时间: 2012-11-14 17:28
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作者: DENGTD24    时间: 2012-11-15 21:10
晴兰 发表于 2012-11-14 17:28
RMXP以上包括RMVA,变量可以储存任意类型的其实,……如果你事件脚本:$game_variables[1000]="Hello" 然后 ...

谢谢了,但是想请教一下,函数名怎么写?sin,cos,开方乘方什么的。。
作者: zhangbanxian    时间: 2012-11-16 14:27
DENGTD24 发表于 2012-11-15 21:10
谢谢了,但是想请教一下,函数名怎么写?sin,cos,开方乘方什么的。。 ...

f1上有在Math库里,要调用Math.cos num即可...
作者: DENGTD24    时间: 2012-11-16 20:46
zhangbanxian 发表于 2012-11-16 14:27
f1上有在Math库里,要调用Math.cos num即可...

谢谢!!




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