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标题: 怪物图鉴,如何设置某个敌人战斗图跟图鉴里显示的不一样 [打印本页]

作者: 爆焰    时间: 2012-11-13 18:06
标题: 怪物图鉴,如何设置某个敌人战斗图跟图鉴里显示的不一样
本帖最后由 爆焰 于 2012-11-17 00:14 编辑

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作者: 爆焰    时间: 2012-11-16 11:49
没有人帮我吗?
作者: 乱糟糟    时间: 2012-11-16 12:35
本帖最后由 乱糟糟 于 2012-11-16 12:42 编辑

840.      self.bitmap = RPG::Cache.battler(enemy.battler_name, enemy.battler_hue)
加句判断,如果是某些怪物,则图鉴里使用  RPG::Cache.battler(enemy.battler_name + “图鉴”, enemy.battler_hue)
然后那个怪设两张图片,在图鉴里显示的那张图片名改成 战斗图+“图鉴”、应该就可以了。
比如840行改成:
if enemy.name == "幽灵"
      self.bitmap = RPG::Cache.battler(enemy.battler_name+"图鉴", enemy.battler_hue)
  else  
      self.bitmap = RPG::Cache.battler(enemy.battler_name, enemy.battler_hue)
  end
然后在battler里设置2张图 幽灵.png  和  幽灵图鉴.png ,怪物设置战斗图时使用 幽灵.png  (不一定和怪物名相同,但是battler里的两个必须是XXX.png 和 XXX图鉴.png)




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