Project1
标题:
怎样才能防CE修改器修改啊
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作者:
3366hhl
时间:
2012-11-13 20:32
标题:
怎样才能防CE修改器修改啊
本帖最后由 3366hhl 于 2012-11-14 16:36 编辑
怎样才能防CE修改器修改啊 打开来帮助我呀
作者:
帅气男孩
时间:
2013-3-4 19:25
把游戏数据加密,这个比较麻烦。需要在任何数值有变动的时候算一次。而且脚本什么的有很多处要改。
好,不废话了。如果是我的话,就会花一堆算法使某个值(比如攻击力,防御力)改变到另一个数,使CE修改器找不到原值。
就拿最简单的说吧,在脚本把原始的值,比如说生命值 / 2 ,战斗时再算回来,然后马上算回去。比如说主角生命为2000,平时不用到这个值就 /2 变成 1000
战斗时计算完伤害再把生命/2 然后再把伤害/2 显示的生命就是1000乘以2 ,你用CE是查不到的(除非你知道算法去查1000),一般我们用CE都会查显示出来的原值(2000)。而2000是不存在的(相对于生命值)。总之很麻烦啦,我还不知道有什么其他的办法可以加密数值呢。这个方法是我自己想的。但是真的很棒。
作者:
英顺的马甲
时间:
2013-3-4 21:03
CE是啥?Cheat Engine?
RGSSPlayer本身就无法用Cheat Engine直接找到数值==
作者:
帅气男孩
时间:
2013-3-5 11:51
这里的CE是Cheat Engine没错,RGSSPlayer本身就无法用Cheat Engine直接找到数值也没错,我讲的大概不止可以用在RGSSPlayer里面吧
我无故躺枪了~
作者:
wwwcctvty
时间:
2013-3-5 12:07
我 试着修改了下读档的脚本,发现可以做到存档防修改,但有个问题就是连SL都不能用。求指点
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