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标题: 关于类RTS游戏的造兵问题。 [打印本页]

作者: kittyblain    时间: 2012-11-13 21:28
标题: 关于类RTS游戏的造兵问题。
恩,想请问一下,如果想做一个类似RTS一样的游戏,通过采集资源,然后建设建筑,不停的制造士兵打仗,应该如何实现士兵的不断生产呢?

难不成需要事先在地图上排满事件(npc士兵)?然后一个个激活?   

这个功能单纯用事件能否实现呢?还是需要涉及到脚本?
作者: 896409879    时间: 2012-11-13 21:28
RTS嘛,记得tomoaky那里有一个RTS范例,VX,VA的都有。可以制造士兵,不过脚本用法看不懂⋯⋯(恕我无能⋯⋯)
http://hikimoki.sakura.ne.jp/,有RTS的是,VA的不知道是否成熟⋯⋯
不过没有楼主的采集资源哦(不过可以开宝箱)

那么真正实现的办法呢?
1:XP,群战X.X,(不完全符合题意,需要自己大改)(6R上有自己搜索。)
2:自己拼合:
XAS+Yanfly按键公共事件+寻路(VA有吗?不知道⋯⋯)[需要脚本向我要](可选:鼠标操控与鼠标按钮与鼠标触发事件)

3:不保证能成功
试一试“圣战”战斗系统(没有给链接,现在给没给?不知道⋯⋯)感觉很高级的⋯⋯
作者: kittyblain    时间: 2012-11-16 11:39
本帖最后由 kittyblain 于 2012-11-16 11:56 编辑
896409879 发表于 2012-11-16 07:54
RTS嘛,记得tomoaky那里有一个RTS范例,VX,VA的都有。可以制造士兵,不过脚本用法看不懂⋯⋯(恕我无能⋯ ...


好的- -   谢谢- -

鼠标触发事件的脚本是va用的吗?




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