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标题: 關於指令按鍵 [打印本页]

作者: a561278    时间: 2012-11-17 15:17
标题: 關於指令按鍵
本帖最后由 a561278 于 2012-11-18 05:31 编辑

我想做出玩家按下A鍵,就可以執行角色「搖頭」的動作,
於是制作了一個公用事件在裡面使用了條件分歧;
為確認公用事件的開關沒有問題,我自己有特別用文字顯示來判定,
有確認公用事件開關有被打開,圖片也做好了,以上都沒問題,
重點來了!!不管怎麼按A鍵都無法讓系統判定條件分歧成功,請問該怎麼做才好?

另外也想問一下是否能在對話中途(也就是對話框出現的期間),
可以使用按鍵指令讓角色做出「搖頭」的動作嗎?

作者: 咕噜    时间: 2012-11-17 22:45
A键的真正含义是……Shift……
那个是加速的,建议修改一下,比如改成R,按键盘上的W试试……

虽然我不知道行得通么……

踏步动画结束后要记得改回行走图
作者: a561278    时间: 2012-11-18 05:24
謝謝你回答!! 可以了!!
其實我後來就有發現按鍵重複的問題,所以有自己改但問題還是卡住,
看你附圖做的我就清楚了,我失敗的原因在條件分歧中把「允許不符合條件時自動定義」給取消掉了,
最慘是最後又多加了個關閉開關,結果就是還來不及等玩家按下按鈕,
事件直接跑到後面結束了不能重來
知道方法之後,對話中搖頭也可以了!
非常謝謝!不好意思我不知道怎麼給評分……
好像等級不夠不能給分?





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