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标题: 新人求助—关于事件移动的坐标 [打印本页]

作者: keezhang714    时间: 2012-11-17 17:19
标题: 新人求助—关于事件移动的坐标
我在看了之前一篇名为“【浅逻辑】无脚本纯事件ARPG子弹发射事件(单发)”的贴,里面提到把当前事件设置到主角的坐标。可是我太笨不知道怎么设置,所以在此请求好心人帮忙~~

具体来说是当我试过设置“更改事件位置,本事件,变量[001][002]”,我不知道变量那里要填入什么才能准确地找到主角坐标。

以下是我参考的原帖
http://temp.66rpg.com/thread-230541-1-1.html
作者: kittyblain    时间: 2012-11-18 12:31
本帖最后由 kittyblain 于 2012-11-18 12:33 编辑

需要额外设置一个并行的公共事件,或者是在当前地图上设置一个并行事件,这个事件里专门是测试获取主角,子弹的坐标位置的。
变量操作   变量001  =   玩家   的地图   X      
变量操作   变量002  =   玩家   的地图   y

有了这个并行事件后,在其他事件中调用变量001 002,就能获得主角的具体坐标数据了。
作者: keezhang714    时间: 2012-11-18 16:35
我知道了,謝謝你




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