Project1
标题:
关于hpsp显示问题
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作者:
流浪剑客
时间:
2012-11-18 17:39
标题:
关于hpsp显示问题
我同时用了彩虹神剑和sp显示,还设置了防御恢复hpsp。
if @active_battler.current_action.basic == 1
@help_window.set_text($data_system.words.guard, 1)
# ——回复。可以改为SP。
@active_battler.damage =
-@active_battler.maxhp
* 0.05
@active_battler.damage = @active_battler.damage.to_i
@active_battler.hp -= @active_battler.damage
@active_battler.sp -= @active_battler.damage
@active_battler.animation_id = 26
# 回復值的表示
@target_battlers.push(@active_battler)
@active_battler.damage2 =
-@active_battler.damage
@active_battler.damage = @active_battler.damage
return
end
然后战斗测试,点防御,可是在回复表示的时候,发现hp显示异常,如果删了@active_battler.damage2 =
-@active_battler.damage
这个,hp就不显示异常了,但是加sp就不显了,求解这是为什么?难道哪里冲突了吗?
Project2.rar
(211.95 KB, 下载次数: 28)
2012-11-18 17:39 上传
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