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标题: 任务设计过程中的变量应用 [打印本页]

作者: 月满月西楼    时间: 2012-11-19 14:41
标题: 任务设计过程中的变量应用
本帖最后由 月满月西楼 于 2012-11-19 14:48 编辑


就像上图中一样,在事件条件中,有个变量条件,就是某个变量的数目到达一定要求后事件才会触发。
现在我想设计个任务,需要收集10个X道具,任务才能完成。因此要怎么设计,才能让变量,比如说变量0001代表的就是X道具的数量?
谢谢各位指教了~
作者: 月满月西楼    时间: 2012-11-19 14:47
自己解决了...




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