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标题:
任务设计过程中的变量应用
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作者:
月满月西楼
时间:
2012-11-19 14:41
标题:
任务设计过程中的变量应用
本帖最后由 月满月西楼 于 2012-11-19 14:48 编辑
就像上图中一样,在事件条件中,有个变量条件,就是某个变量的数目到达一定要求后事件才会触发。
现在我想设计个任务,需要收集10个X道具,任务才能完成。因此要怎么设计,才能让变量,比如说变量0001代表的就是X道具的数量?
谢谢各位指教了~
作者:
月满月西楼
时间:
2012-11-19 14:47
自己解决了...
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