Project1
标题:
如何讓物品帶入计时器效果?
[打印本页]
作者:
a000b1745
时间:
2012-11-21 01:24
标题:
如何讓物品帶入计时器效果?
本帖最后由 a000b1745 于 2012-11-21 01:38 编辑
我設定一個物品"時間藥水"
然後這物品,在
任何地圖
啟用時會觸發"公用事件005"
在這公用事件005裡我給它設定倒數計時5秒
在這5秒內 開關001會保持開啟,
在計時器到00:00時開關001自動關閉
設定很久還是沒辦法順利做出來...
該如何讓這五秒結束時可以偵測到時間結束
並且讓開關001關閉,讓此事件終止?
(除了每張地圖都加一個時間事件...但這我不要...
我只要這個物品帶上一個公用事件就好,有辦法嗎?)
求解. 感恩
-----------------------
以找到解答! 朋友教我用開關+並列事件 解決
dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
l854501881
时间:
2012-11-27 00:10
计时器好像就是给玩家看的,真想让系统计算时间的话你可以试试设定上等待,60帧一秒,自己看着办
作者:
j433463
时间:
2012-11-27 03:48
在时间药水使用时触发公用事件005,计时器操作启动,开关001为ON,不能在这事件中设关闭条件,因为不是并行处理的,
要另外设一个并行处理的公用事件00n,在00n中条件分歧设为当计时器不大于 1 秒时,把计时器操作停止,并且开关001为OFF。
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1