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标题: 如何讓物品帶入计时器效果? [打印本页]

作者: a000b1745    时间: 2012-11-21 01:24
标题: 如何讓物品帶入计时器效果?
本帖最后由 a000b1745 于 2012-11-21 01:38 编辑

我設定一個物品"時間藥水"

然後這物品,在任何地圖啟用時會觸發"公用事件005"

在這公用事件005裡我給它設定倒數計時5秒
在這5秒內 開關001會保持開啟,在計時器到00:00時開關001自動關閉

設定很久還是沒辦法順利做出來...
該如何讓這五秒結束時可以偵測到時間結束
並且讓開關001關閉,讓此事件終止?

(除了每張地圖都加一個時間事件...但這我不要...
我只要這個物品帶上一個公用事件就好,有辦法嗎?)

求解. 感恩

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以找到解答! 朋友教我用開關+並列事件 解決 dsu_plus_rewardpost_czw
作者: l854501881    时间: 2012-11-27 00:10
计时器好像就是给玩家看的,真想让系统计算时间的话你可以试试设定上等待,60帧一秒,自己看着办
作者: j433463    时间: 2012-11-27 03:48
在时间药水使用时触发公用事件005,计时器操作启动,开关001为ON,不能在这事件中设关闭条件,因为不是并行处理的,
要另外设一个并行处理的公用事件00n,在00n中条件分歧设为当计时器不大于 1 秒时,把计时器操作停止,并且开关001为OFF。




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