Project1
标题:
[已经解决]怎么同时开多个计时器?
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作者:
国帅
时间:
2012-11-24 13:23
标题:
[已经解决]怎么同时开多个计时器?
本帖最后由 国帅 于 2012-11-25 23:35 编辑
最近做游戏,有一个情节:在一个限时通过的迷宫里,有一个宝箱,打开后可以得到一个限时召唤兽,还有一个宝箱打开后可以限时提高攻击防御。如果是上面其中的一个,我可以用计时器解决。现在问题是这三个有交叉,没法用一个计时器实现。但是RM只能调控一个计时器。谁能帮我想个主意?
作者:
布里蓝
时间:
2012-11-24 15:52
本帖最后由 布里蓝 于 2012-11-24 15:53 编辑
用并行处理看看,只是那个就是隐藏着的了
事件页1:等待NNNN帧(60帧一秒,你要等多少秒乘一下吧)
然后打开独立开关A
独立开关A打开:
让控制某宝箱的开关打开或关掉
作者:
国帅
时间:
2012-11-24 23:48
本帖最后由 国帅 于 2013-3-12 23:32 编辑
布里蓝 发表于 2012-11-24 15:52
用并行处理看看,只是那个就是隐藏着的了
事件页1:等待NNNN帧(60帧一秒,你要等多少秒乘一下吧)
然后打 ...
谢谢了。前辈好头脑!
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