我使用了66rpg上的一个怒气脚本,现在想设置一个技能当怒气>100时额外消耗100怒气,并且对敌人进行二外伤害。于是在技能里设置了公共事件。
先设置使用该技能附加31号状态,然后执行脚本:
for actor in $game_party.actors
if actor.state?(31) and actor.mp>=100
actor.mp -= 100
actor.mp = [actor.mp,299].min
for enemy in $game_troop.enemies
enemy.hp -= 10000
end
end
end
最后解除31号状态。