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标题: 为什么我的游戏的战斗系统会是这样? [打印本页]

作者: yangjunyin2002    时间: 2012-11-29 17:15
标题: 为什么我的游戏的战斗系统会是这样?
[qq]1337253857[/qq]←这是和我交谈用的

---话不多说,上截图。。。另外,我曾经改过那个,脚本里搜索到544 416的都改成644 480后来又改了回来,不过我改过去的时候就这样了

为什么会这样呢?而且上次我加了6r里面的VX整合系统里的一个横版战斗系统,结果…全部角色有三个脸朝上,三个脸朝左,还忽然消失,忽然出现的。

请问这是什么情况呢?
作者: c248611    时间: 2012-11-29 19:39
一看就知道行走图不和VX的行走图一样,消失是行走图空白吧。。。。。。
作者: yangjunyin2002    时间: 2012-11-29 19:44
c248611 发表于 2012-11-29 19:39
一看就知道行走图不和VX的行走图一样,消失是行走图空白吧。。。。。。

呃!现在我没加横板的!我现在的问题是:为什么战斗系统显示不全,右下角都波浪线了
作者: Password    时间: 2012-11-30 09:22
大小不对吧……
顺便提醒LZ,怪物还没有去底
作者: 巨龙再起    时间: 2012-11-30 11:24
图片的格式不对,改为PNG的格式
作者: yangjunyin2002    时间: 2012-11-30 19:26
巨龙再起 发表于 2012-11-30 11:24
图片的格式不对,改为PNG的格式

喂!我本来就是用RMVX自带的战斗背景。。。也是PNG格式的。

此外我加了个那个6R主站里面一个VX整合工程里的横版战斗脚本3.4。。。
作者: 结城照美    时间: 2012-11-30 20:18
有些图需要加前缀...不然会错误
具体点这里
还有图改过之后要以PNG格式保存,有些格式会自动把背景用白色填上....比如JPG,这样就会有一层白底

作者: a364774426    时间: 2012-11-30 22:48
LZ的问题应该主要是背景显示不全,会出现黑边是吧。
其实默认中并不是全都是544,416的,有一个地方是640,480
这个地方是:Spriteset_Battle 第 36 行:bitmap = Bitmap.new(640, 480)
其实这个问题可以忽略的,因为几乎没有人会使用这种作为战斗背景




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