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标题: 关于主站上鼠标图片响应脚本的一个问题 [打印本页]

作者: 自古蓝毛多苦逼    时间: 2012-12-2 06:41
标题: 关于主站上鼠标图片响应脚本的一个问题
本帖最后由 自古蓝毛多苦逼 于 2012-12-1 21:24 编辑

如果我只想要在单个图片按下的时候触发开关14的话我脚本应该要怎么写? 比如说单点击cmd30_button_02的时候就触发开关14这样
我只知道触发开关14就是在底下加个$game_switches[14] = true 其他我就不会了


顺便附上脚本
  1. class Game_Picture
  2. def name=(str)
  3.    @name = str
  4. end
  5. end

  6. class Sprite_Picture
  7. alias update_old update
  8. def update
  9.    update_old
  10.    return if @picture_name == "" or @picture_name[/cmd/].nil?
  11.    mx,my = Mouse.get_mouse_pos
  12.    lx = self.x - self.ox
  13.    rx = lx + self.bitmap.width
  14.    ty = self.y - self.oy
  15.    by = ty + self.bitmap.height
  16.    if mx < lx or mx > rx or my < ty or my > by or
  17.      self.bitmap.get_pixel(mx-lx,my-ty).alpha == 0
  18.      @picture.name = @picture.name.split(/_/)[0]+"_"[email protected](/_/)[1]
  19.      return
  20.    end
  21.    if @picture.name.split(/_/)[2].nil?
  22.      @picture.name = @picture.name + "_02"
  23.      Audio.se_play("Audio/SE/decision")
  24.    end
  25.    
  26.    if Input.trigger?(13)
  27.      @picture.name.split(/_/)[0].sub(/cmd([0-9]+)/,"")
  28.      $game_temp.common_event_id = $1.to_i
  29.      Audio.se_play("Audio/SE/cancel")
  30.    end
  31.   end
  32. end
复制代码

作者: 羞射了    时间: 2012-12-2 09:14
if Input.trigger?(13)
     @picture.name.split(/_/)[0].sub(/cmd([0-9]+)/,"")
  case $1.to_i  
     when 30
         $game_switches[14] = true
     else
        $game_temp.common_event_id = $1.to_i
        Audio.se_play("Audio/SE/cancel")
    end
end
作者: 羞射了    时间: 2012-12-2 10:51
其实你直接在公共事件里调用14号开关不就完了?上面那个改法可以派生出其他用途……
作者: 自古蓝毛多苦逼    时间: 2012-12-4 08:34
羞射了 发表于 2012-12-1 21:51
其实你直接在公共事件里调用14号开关不就完了?上面那个改法可以派生出其他用途…… ...

试过了……没效果啊_(:3」∠)_ ...




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