Project1
标题:
战斗人物透明度问题
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作者:
cdcdcdkkk1
时间:
2012-12-3 17:58
标题:
战斗人物透明度问题
本帖最后由 cdcdcdkkk1 于 2012-12-4 17:58 编辑
要怎麽修改行动後的人物透明度?
我试着修改了Sprite_Battler的66行部分
可是这个问题始终解决不了
求大神开示
# 应该被显示的角色的情况下
if @battler.is_a?(Game_Actor) and @battler_visible
# 不是主状态的时候稍稍降低点透明度
if $game_temp.battle_main_phase
self.opacity += 3 if self.opacity <
(已修改)
else
self.opacity -= 3 if self.opacity >
(已修改)
end
end
还是说要在其他地方修改?
未命名 - 1.png
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2012-12-3 17:54 上传
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作者:
存档不能
时间:
2012-12-3 19:29
有没有用外挂脚本?也行相同的地方被重新定义了
另外,你那个战斗图干嘛要打黑条啊,还都是默认的……
作者:
行风之影
时间:
2012-12-3 20:06
说不清楚,你到底想要什么效果?
作者:
羞射了
时间:
2012-12-3 20:08
问题不是改哪里,而是你想改成啥样?
作者:
羞射了
时间:
2012-12-3 20:15
本帖最后由 羞射了 于 2012-12-3 20:39 编辑
# 应该被显示的角色的情况下
if @battler.is_a?(Game_Actor) and @battler_visible
self.opacity = 128 if self.opacity != 128
end
嗯,已确认是感叹号的半角全角错了。
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