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标题: 在公用事件里如何取得当前触发的事件的ID?就是@event_id [打印本页]

作者: zhangmdk    时间: 2012-12-6 23:08
标题: 在公用事件里如何取得当前触发的事件的ID?就是@event_id
本帖最后由 zhangmdk 于 2012-12-10 09:55 编辑

如题,如果@event_id放在事件的脚本中会显示为当前事件的ID,通过这个ID加上$game_map就能取得当前事件的名称等内容。

我想通过一个公用事件把当前事件的名称存储于一个系统变量里方便调用,但是将@event_id放在公用事件里后发现得到的值一直是0,请问有什么好的方法可以在调用的公用事件里取得当前触发事件的ID?

万不得已的情况下,只能先将@event_id赋值到一个全局变量,然后在公用事件里调用全局变量。
作者: 怪蜀黍    时间: 2012-12-7 14:40
假设有两个以上的事件同时触发,那@event_id又是指哪个事件的ID呢?所以证明了在公共事件里取得@event_id是行不通的,只能在当前事件里获得@event_id。
你的万不得已的方法是可行的,只是用到了我们大家都不愿意过多使用的全局变量。
作者: zhangmdk    时间: 2012-12-7 20:20
为了尽可能封装一些功能在公用事件里…………因为部分制作人员不会脚本,所以尽可能使用用鼠标就能操作的功能……
现在就是在调用之前先将@event_id存入一个系统变量,然后调用。




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