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标题: ACE影像播放无法全屏 [打印本页]

作者: dota1100    时间: 2012-12-7 17:07
标题: ACE影像播放无法全屏
经过不懈努力,终于把片头做好,可是一看……居然不是全屏
这到底是为什么啊……为什么啊……为什么啊………
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小白求教……
作者: dota1100    时间: 2012-12-7 17:08

附上效果图一张……真的无法全屏……
作者: dota1100    时间: 2012-12-7 17:14
还有一个问题……虽然问太多会被鄙视……但是……但是……如果想要在片头播放的时候按下ECS,就能跳过片头直接进入游戏,该怎么办……?
作者: c248611    时间: 2012-12-7 17:36
是不是尺寸问题?还是用了什么脚本
作者: dota1100    时间: 2012-12-7 17:42
c248611 发表于 2012-12-7 17:36
是不是尺寸问题?还是用了什么脚本

没用脚本,本人小白一个,脚本神马的纯纯就是多余。
用的就是Ace里面的播放影像选项,因为用的是精灵大大给的转换器,转换后有没有可支持的播放器观看,所以对于转换后的影片质量并不知晓……
但是如果真的是影像问题,请问大大能不能用神马脚本强制他全屏显示呢……?
作者: acn00269    时间: 2012-12-7 17:48
影片无法全屏那是必然,你的影片未达到544×416的分辨率,下面我推荐一个影片分辨率可调整的实用工具格式工厂使用教程
如果你觉得这使用有点困难的话可以百度一下其他的工具,我目前用的就是这个,感觉还不错
[line]2[/line]
回答你第二个问题,关于Esc跳过,你可以通过事件指令 中的启用/禁用菜单实现,在影片播放前加上这一段指令就可以了
(额,由于本人正在赶时间,所以顾不得测试了。如果LZ经测试发现问题的话,那么就请等高人来解答吧...我先闪了
作者: dota1100    时间: 2012-12-7 17:56
要下班了……正在忙着打包中……回家再试,感谢~
作者: dota1100    时间: 2012-12-8 00:58
我试了一下,转出来的OGV象素大于544×416,难道说必须要等于这个象素才能占满整个游戏框吗……?
更正一下之前的说法,我说的全屏,就是占满整个游戏视窗……

就是能让这个里面的画面不留黑边就行……{:2_264:}
作者: acn00269    时间: 2012-12-8 09:11
  1. Graphics.resize_screen(640, 480) #640为窗口长,480为窗口宽
复制代码
这段脚本可以更改窗口分辨率 把这货调到跟你影片分辨率一般大小试试?
影片播放完后再调回原来的544×416
作者: dota1100    时间: 2012-12-10 14:54
脚本盲提问……这句话放在哪里呢……?
作者: dota1100    时间: 2012-12-11 14:15
谢谢~~谢谢~~




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