Project1

标题: 【脚本】我用的Sideview战斗系统,出错了 [打印本页]

作者: tangtang125125    时间: 2012-12-8 18:18
标题: 【脚本】我用的Sideview战斗系统,出错了
这是在群友的游戏里面都能使用的....而且也没有和别的脚本冲突....我完全移植过来就不能了。。

在战斗的时候...只要放技能就会这样.....

这是怎么回事啊?
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 戦闘アニメ時間の取得
  #--------------------------------------------------------------------------
  def self.get_anime_time(anime_id)
    return 0 if anime_id <= 0
    return $data_animations[anime_id].frame_max * 4
  end

这是这段代码....

QQ截图20121208134535.jpg (14.38 KB, 下载次数: 26)

就这样了

就这样了

作者: tangtang125125    时间: 2012-12-8 21:04
真心谢谢啦!!!!这个的具体原因就是这个判断没有对?!
还有....这个if语句怎么会这样用呀

以上语句写出C或者VB的话是什么呢?ruby语言好像比C++还困难..
作者: c248611    时间: 2012-12-9 20:15
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=147978&uk=656779892
作者: tangtang125125    时间: 2012-12-10 17:47
c248611 发表于 2012-12-9 20:15
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=147978&uk=656779892

被我的杀毒软杀了...




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1