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标题: 发现事件调用“游戏结束”指令有BUG,球如何去掉BUG。 [打印本页]

作者: 約脩亞    时间: 2012-12-9 00:43
标题: 发现事件调用“游戏结束”指令有BUG,球如何去掉BUG。
我在“游戏结束”指令前加了“弹出存档框”指令。存完后执行了一次游戏结束,我回到标题读档进去又执行了一次,然后就死档了…

这还不算,我尝试过加独立、一般的开关及场所移动…都无法停止“游戏结束”。

我只要他能在存档后,GAME OVER出现一次后,继续读档进去能继续玩就行。球高手赐教~~!
作者: yangjunyin2002    时间: 2012-12-9 09:32
不必要用事件的。如果是战斗失败结束的,你设置如果战斗失败,然后显示一张图片,就是GAME OVER的,然后再可以加个事件脚本,输入:exit 如果你想继续的话,可以直接输入这个脚本,是读取存档的:
$scene  = Scene_File.new(false, false, true)

另外,如果是剧情中选项错误什么的,你可以直接设置的。
此外,你也可以设置一个动画哦,可以使游戏动态化结束。
好了,还有什么不懂的,发个消息问我。

作者: yangjunyin2002    时间: 2012-12-9 09:34
lz不悬赏一些VIP吗?
  (好吧,承认我贪了)
作者: 怪蜀黍    时间: 2012-12-9 10:24
本帖最后由 protosssonny 于 2012-12-9 10:26 编辑

范例: Project1.rar (237.85 KB, 下载次数: 32)


作者: yangjunyin2002    时间: 2012-12-9 11:19
[@]Password[/@]喂啊!那个exit的我知道!我指的是按一般来说退出游戏的话就用那个脚本。
作者: 約脩亞    时间: 2012-12-9 18:27
protosssonny 发表于 2012-12-9 10:24
范例:

你的方法我尝试了,存档是可以的,但LOAD以后又出问题,会无限的返回到标题画面,这有点像我遇到的无限GAME OVER差不多。
作者: 約脩亞    时间: 2012-12-9 18:38
yangjunyin2002 发表于 2012-12-9 09:32
不必要用事件的。如果是战斗失败结束的,你设置如果战斗失败,然后显示一张图片,就是GAME OVER的,然后再 ...

直接输入:exit会报错。

$scene  = Scene_File.new(false, false, true)
这个脚本也是可以存档 返回标题画面 但读档进去后又会出现无限返回标题画面的问题 不能继续玩下去。




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