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标题: 怎么建立4个角色 [打印本页]

作者: lazyman201    时间: 2012-12-10 10:37
标题: 怎么建立4个角色
本帖最后由 lazyman201 于 2012-12-10 10:48 编辑

我做了一个角色选择的界面   选定一个角色后就直接到新手地图 开始游戏了    我想选择好一个后继续添加一个角色  这个角色 还是返回到角色选择画面去选择    依次循环 直到建立4个 角色 后才到新手地图   然后按ALT+T 切换角色
作者: 幻风    时间: 2012-12-10 11:12
lz的意思是不是在角色选择界面选满4个才能进新手地图?
如果是这样的话,可以在选择角色时加个并行事件,用变量控制,每选择一个角色就加1,等到了4,就自动跳转到新手地图。
作者: lazyman201    时间: 2012-12-10 11:15
光选择不增加角色数据啊   我试过了 就是选4下 到新手地图后还是1个人.......
作者: 幻风    时间: 2012-12-10 11:19
你选择事件里,没有用到替换队员这个事件麽。。。
作者: lazyman201    时间: 2012-12-10 11:30
显示选择角色画面  选定一个角色后  是一个对话框显示是请选择第二个角色  然后执行执行脚本(此脚本就是角色选择画面),依次类推         您说的替换角色怎么加进去啊  
  加进去会有角色数据进来么
作者: 幻风    时间: 2012-12-10 12:20
本人脚本渣,只会事件,不知道你的选择角色画面是怎么样的。提供2个思路吧。
第一种就是新建一个地图是选择人物地图,里面有很多npc是你招募的对象。举例招募战士事件吧。
事件页1
显示文章:招募战士。
显示选择:招募,不招募
招募:替换队员,战士加入。
变量招募+1。
独立开关a打开。
事件页2
文章:是否解雇战士
选择:解雇,不解雇。
解雇:替换队员,战士离开。
变量招募-1.
独立开关a关闭。
然后就是并行事件设置:
事件页1
并行处理,
变量招募为0。
独立开关a打开。
事件页2,并行处理。
条件分歧,变量招募==4
场所移动。新手地图。

第二种图片显示,做一个事件选择光标,每按下方向建就移动固定图片前,然后按确定上面事件一样。

当然你也可以用公共事件完成。其实事件很强大的。
作者: lazyman201    时间: 2012-12-10 15:08



先做了第一行  随便选一个 就进到新手地图了  
现在的难题就是 选择一个角色后继续来选择 第二个 第三个 第四个
作者: 幻风    时间: 2012-12-10 18:21
其实你这个就是我第二种所说的图片显示,我回来做了个范例,蛋疼,电脑上不上去,无线不可靠啊。。。
作者: 幻风    时间: 2012-12-10 20:21
本帖最后由 幻风 于 2012-12-11 14:21 编辑

实在上不去网,范例等明天上传吧。我把思路和你讲一下吧。其实图片显示和第一种地图接触npc是差不多的道理。区别的话你要捕获加入队友事件的坐标。也就是让主角初始位置和招募队友事件重合然后步骤就和第一种一样了。
举个例子:先是出3个变量,分别获取地图id,招募队友事件的x坐标和y坐标。然后场所移动到,上述变量组成的坐标上。这样按确定建就能响应该坐标的事件了。
然后用条件分歧中,第4页按下按钮来控制选择角色,顺便响应不同的招募事件 这样招满4个队员就能去新手地图了。



Project4.zip (294.86 KB, 下载次数: 17)
作者: lazyman201    时间: 2012-12-12 14:22
谢谢 幻风 我下了看了有点明白了  回去试试




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