Project1
标题:
新手提问全动画战斗怎么弄
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作者:
295128580
时间:
2012-12-12 23:01
标题:
新手提问全动画战斗怎么弄
RT 要怎么弄.. 角色的站位怎么设置 怎么让动画打中敌人
作者:
月下耶鲁夫
时间:
2012-12-13 18:14
你可以将这个外挂脚本复制进你的工程中,然后修改上面的坐标位置。
#==============================================================================
# ■ Game_Actor
#------------------------------------------------------------------------------
# 处理角色的类。本类在 Game_Actors 类 ($game_actors)
# 的内部使用、Game_Party 类请参考 ($game_party) 。
#==============================================================================
class Game_Actor < Game_Battler
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 X 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_x
case self.index
when 1
return 550
when 0
return 500
when 3
return 450
when 2
return 370
else
return 1000
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 Y 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_y
case self.index
when 1
return 300
when 0
return 380
when 3
return 280
when 2
return 320
else
return 1000
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 取得战斗画面的 Z 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_z
# 返回计算后的队伍 Z 坐标的排列顺序
if self.index != nil
return 4 - self.index
else
return 0
end
end
end
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