羞射了 发表于 2012-12-13 17:16 Game_Character 3 搜索 # 面向下 和#面向上
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月下耶鲁夫 发表于 2012-12-13 18:08 是像这样吗?我改了之后去游戏里测试还是没用。
羞射了 发表于 2012-12-13 20:41 # 没有固定面向的场合 # unless @direction_fix # 朝向是右的情况下适合的面是左面、朝向是上 ...
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j433463 发表于 2012-12-14 06:59 不好意思,忽略了是在 XP 提问区,上面的例子是 vx ace 的版本, 不过事件工程方式其实都是一样的,下面连 ...
j433463 发表于 2012-12-14 14:35 这没关系的,因为可以在开新游戏时就把游戏开始开关为ON, 以后存档读档就不用再设置一次,不一定要用事件 ...
j433463 发表于 2012-12-14 15:47 我没有用到脚本,就是用纯事件来做, 范例中,我用了 LF.png 和 LR.png 两个行走图,放在 Characters 目录 ...
羞射了 发表于 2012-12-14 16:50 我测试过了,你开个新工程试试。
月下耶鲁夫 发表于 2012-12-14 16:56 不知道是不是之前我哪里搞错了,还是羞涩这次改了新的地方?这次总归是完全OK了呀~万分感谢羞涩帮忙 =w= ...