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标题: 造成150%物理傷害 [打印本页]

作者: jeff13579    时间: 2012-12-19 02:24
标题: 造成150%物理傷害

請問是要用上面還是用下面的方法?
兩者有什麼差距?

作者: KyoCheng    时间: 2012-12-19 02:28
上面的是计算公事,下面的只是附加属性,后面的150%是几率
作者: LabLamb    时间: 2012-12-19 02:37
如果你那個不是無視防禦的話,要寫成a.atk * 1.5 - b.def。
作者: Shure    时间: 2012-12-19 10:10
我倒是觉得用上面那一行比较好。
那是最准确的算法。
作者: jeff13579    时间: 2012-12-19 15:19
KyoCheng 发表于 2012-12-19 02:28
上面的是计算公事,下面的只是附加属性,后面的150%是几率

那附加普通攻擊的機率是什麼意思?
是在攻擊後 額外再普通攻擊一次的機率?
應該不可能吧 因為1號技能 攻擊 也有普通攻擊100%
作者: 冰舞蝶恋    时间: 2012-12-19 19:10
嗨樓主你的VA是在那裡下的!
奴家最近很喜愛繁體的事物啊~~麻煩給個地址吧【PIA

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好了……言歸正傳。
我個人理解是上面那個東西,你在打開下面“普通攻擊 150%”的設定介面中,將光標移動到150%的數值設定上,出來的信息框告訴我們那個是成功幾率……

作者: acn00269    时间: 2012-12-19 20:59
别忘了离散度
作者: jeff13579    时间: 2012-12-20 01:44
我不能理解的是 普通攻擊 這個狀態是什麼?
繁體的好像是不久之前載的了 載點忘記了
作者: LabLamb    时间: 2012-12-20 09:59
jeff13579 发表于 2012-12-20 01:44
我不能理解的是 普通攻擊 這個狀態是什麼?
繁體的好像是不久之前載的了 載點忘記了 ...

你把它當成屬性,像火風水地那樣的東西,只是被命名為「普通攻擊」而已。




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