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标题: 鼠標腳本與截圖存檔不衝突了,但是... [打印本页]

作者: j433463    时间: 2012-12-20 05:46
标题: 鼠標腳本與截圖存檔不衝突了,但是...
本帖最后由 j433463 于 2012-12-20 07:34 编辑

我试用鼠标本是这个:

http://rpg.blue/thread-225459-1-1.html


因为与截图存档有冲突,检查后发觉是截图存档改变了 @savefile_windows 值的结构,只有 index 没有 i 了,

连带的 Window_SaveFile 也改变了,造成那一行以及后面相关的一些跟 i 有关都会有问题,我不知怎么改,

所以我试着直接把脚本中关于 class Scene_File 那一段整个注解掉,测试发现截图存档居然可以正常了,

但是鼠标指针与选项光标实际所在位置不一致,好像指针总是要高出几十像素,

光标在 存档 02 时,鼠标指针却在 存档 01 的位置,可是点击左键存档时确实是存在 存档 02 没错,

要怎么调整鼠标指针呢?






另外,使用 VX后台运行 虽然有效,可是仍会受到鼠标的影响,

在浏览网页等用到鼠标点击时,后台游戏窗口内的玩家角色也会跟着移动,

不知道怎么解决?
作者: 1715063941    时间: 2013-2-27 03:09
大狮子麻烦鼠标范例发我
我也想用
作者: j433463    时间: 2013-2-27 04:44
本帖最后由 j433463 于 2013-2-27 04:57 编辑

有什么范例?鼠标的吗?只是把主楼上那个连结内的脚本,去掉 def Scene_File 整段而已,这不需要重覆贴出吧。

而且指标偏差问题没有解决,这也要用吗?

与其用这个,我比较推荐用 Mouse System Buttons 2.0 呢!它可以配合截图存档,没有上述的问题。




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