Project1

标题: 实现联机~~╭(′▽`)╯简单的小范例~ (两人游戏) [打印本页]

作者: 火星·奈    时间: 2012-12-22 13:52
标题: 实现联机~~╭(′▽`)╯简单的小范例~ (两人游戏)
本帖最后由 火星·奈 于 2013-5-1 17:48 编辑

非常简单的小范例( ̄︶ ̄),实现了两人联机.
截图:

下载1:点击下载


client.dll 函数解释
函数 lj 连接服务端
参数 ip 文本型 连接ip
参数 dk 整数型 端口
返回 无

函数 fs 发送本地角色坐标
参数 sj 文本型 坐标 坐标格式(x^X坐标y^Y坐标)
返回 无

函数 quy 取另一个玩家的y坐标
返回 整数型

函数 qux 取另一个玩家的x坐标
返回 整数型


转自火星社区.

作者: JATQ    时间: 2012-12-22 14:31
沙发,什么啊,不知道
作者: heiwang1997    时间: 2012-12-22 18:56
支持一下,非常神奇(*^__^*)
作者: 火星·奈    时间: 2012-12-22 19:10
heiwang1997 发表于 2012-12-22 18:56
支持一下,非常神奇(*^__^*)

感谢支持。
作者: 浩然-Shuenhoy    时间: 2012-12-23 06:34
本帖最后由 浩然-Shuenhoy 于 2012-12-23 06:35 编辑

为什么看到函数解释突然有一种易语言的感觉=  = = = = = = = = = = =
可是图标确实Ruby的= == =
P.S. 请无视好了= =
作者: xy60642    时间: 2012-12-23 08:48
太牛(介乎A、C之间)了
作者: wingzeroplus    时间: 2012-12-23 09:58
实用性不大,战斗,剧情都是独立的,对于自己登陆端来说只是能多看到一个NPC活动而已
不过这个创意和技术还是要支持的
作者: 火星·奈    时间: 2012-12-23 10:27
wingzeroplus 发表于 2012-12-23 09:58
实用性不大,战斗,剧情都是独立的,对于自己登陆端来说只是能多看到一个NPC活动而已
不过这个创意和技术还 ...

别的我正在实现,最近弄2.0,突破的两人上线.

作者: 1203782595    时间: 2012-12-23 15:41
两人以上行吗?                     表示你非常厉害
作者: 哆啦008    时间: 2012-12-23 17:20
@火星·奈  怎么杀毒软件说有病毒啊,
作者: 火星·奈    时间: 2012-12-23 17:29
哆啦008 发表于 2012-12-23 17:20
@火星·奈  怎么杀毒软件说有病毒啊,

放心没有毒,报毒我也没办法。
作者: 小传子    时间: 2012-12-26 23:32
mark表示关注
作者: 梦·林夕    时间: 2012-12-27 12:45
怎么看不到1L的图啊
作者: 白鬼    时间: 2012-12-28 14:05
其实可以做交换平台的。
比如你的游戏中练的人物用不到的东西,或者收藏品多出来的,可以和朋友交换。
作者: 1203782595    时间: 2012-12-29 18:08
不同机子行吗?
作者: 火星·奈    时间: 2012-12-29 18:40
1203782595 发表于 2012-12-29 18:08
不同机子行吗?

当然可以。
作者: ♂雨    时间: 2012-12-30 10:06
开启后迅速关闭.
作者: 囧灬王阳    时间: 2012-12-31 22:45
顶!话说如何实现联机刷怪或者对战?

需要新建个获取对方数据的脚本么(我可是无能啊)- -
作者: 无声的键盘    时间: 2013-1-2 00:15
这个理念太强了,果然是没有做不到,只有想不到
作者: ♂雨    时间: 2013-1-3 16:07
LZ能简单说明一下,怎么让两个人交换物品吗?
作者: wzcgame    时间: 2013-1-7 23:41
这能移植到VA上面吗??
作者: wzcgame    时间: 2013-1-7 23:47
刚刚试了试,原来VA也行啊!
作者: 九夜神尊    时间: 2013-1-8 00:47
可不可以透露一下端口怎么取得。我看了上面是90。请问是如何获得。
此外我想是不是可以做出来一个交互的解决方案,也就是说A方提出一个请求给B方,
B方返回一个结果。给A方。
不懂的人乱说了,A方传送一个字符串过去,B方通过eval字符串获得结果,应该是数字结果吧,然后返回A方。


作者: 火星·奈    时间: 2013-1-8 00:49
wzcgame 发表于 2013-1-7 23:47
刚刚试了试,原来VA也行啊!

目前,我还在做xp版的,做完xp版的才准备移植到vx和va.
作者: 火星·奈    时间: 2013-1-8 00:57
九夜神尊 发表于 2013-1-8 00:47
可不可以透露一下端口怎么取得。我看了上面是90。请问是如何获得。
此外我想是不是可以做出来一个交互的解 ...

这个是1.0版的范例及服务端,
服务端不支持端口更改、端口必须为90.
第二个问题我没怎么懂,我这个是客户端发送数据通过服务端中转给其他玩家.

最新进度:http://rpg.blue/thread-257003-1-1.html
作者: 彭格列第XI代    时间: 2013-1-9 20:30
是不是通过RM将位置写入到本地一文件内再通过软件获取[另一个玩家直接通过局域网获取]然后再把对方的位置写入到文件内通过RM读取用事件显示该玩家...
作者: 火星·奈    时间: 2013-1-10 04:43
彭格列第XI代 发表于 2013-1-9 20:30
是不是通过RM将位置写入到本地一文件内再通过软件获取[另一个玩家直接通过局域网获取]然后再把对方的位置写 ...

dll实现.
加群交流咯~
202506484
作者: 296394065    时间: 2013-1-10 18:37
什么时候整个vx的···· 还有最好附加一个交易功能·····
作者: iNG.天影-冰    时间: 2013-5-30 22:53
LZ来一起制作三国杀的明朝、日本战国MOD么,俺们很希望你这样的人才能够加入与我们一同制作。
作者: 243387971    时间: 2013-6-5 21:20
= =,是通过外部调用DLL实现么,确实不错,支持个。
DLL肯定是用易语言写的吧。。。。。。。。
作者: molehx    时间: 2013-6-10 00:47
需要服务器吗……?
作者: 玄胄武甲    时间: 2013-6-10 09:16
分享被取消。。。
作者: 白虚一护    时间: 2013-7-22 20:00
膜拜楼主!什么时候玩家之间可以切磋呢?
作者: 皇尼玛    时间: 2013-7-27 02:14
非原创的吧,之前看见过,脚本很重要的
作者: 火星·奈    时间: 2013-7-29 11:54
皇尼玛 发表于 2013-7-27 02:14
非原创的吧,之前看见过,脚本很重要的

原创。{:2_287:}
作者: 3366hhl    时间: 2013-7-29 12:23
火星·奈 发表于 2013-7-29 11:54
原创。

好久不见
作者: 3366hhl    时间: 2013-7-29 12:45
火星·奈 发表于 2013-7-29 11:54
原创。

快乐魔法啊,你以前我来过你火星论坛,恩,还给你送了表情了
作者: PCPC_02    时间: 2013-8-1 14:12
厉害!!
作者: 菜鸟无敌!    时间: 2013-11-6 20:07
取消了,QQ1807792402,求给我!
作者: 1745236314    时间: 2014-11-10 11:59
链接失效
作者: 掘地三尺发现你    时间: 2014-12-5 20:53
链接失效了,




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1