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标题: 怎样在est菜单中增加一项移动到特定地图的选项? [打印本页]

作者: 备用镧桐翎    时间: 2012-12-23 23:12
标题: 怎样在est菜单中增加一项移动到特定地图的选项?
我想把所有选项修改成这样:
然后在【map】一项是传送到特定地图,这张地图就是一般的地图,但用作大地图,所以想在菜单里加上,点击就传送到大地图上的与所在地点(只有几个地点)对应的坐标,再按est就回到之前的位置上。还有【time】选项点击就根据当前状态显示不同的图片。然后还有其它的选项怎么修改?整个菜单我只留选择项、存储、读取窗口剩下的都不要。
感觉好像要求的太多了像伸手党似的,不过现在时间紧迫不得不求援,只是教一下该怎么做就够了。
作者: j433463    时间: 2012-12-24 02:08
本帖最后由 j433463 于 2012-12-24 02:12 编辑

改菜单选项是用 Window_MenuCommand 和 Scene_Menu 两个档,其实方式都差不多,

http://rpg.blue/thread-255573-1-4.html

参考这个帖子中的加读档方法,要增加或改掉选项应该很明白了,传送的事,因为是在游戏中,

所以只要改 SceneManager.call() 那一行为场所移动的语法,这也是有讨论过的类似题目,譬如:

http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=255800

因为不是从标题页新建地图移动过去,已经游戏有读取的地图,其中的一些相关生成地图的部份可以省略。

至于 time 看不太懂,当前状态是指什么?战斗后的异常状态?还是当时的什么状态?

作者: 备用镧桐翎    时间: 2012-12-24 10:28
j433463 发表于 2012-12-24 02:08
改菜单选项是用 Window_MenuCommand 和 Scene_Menu 两个档,其实方式都差不多,

http://rpg.blue/thr ...

感谢回答,【time】其实也不是时间啦,你知道《命运石之门》吗?我做的就是这个的同人,里面有“世界线”这个设定,随着剧情玩家会跳跃到其他世界线上,默认是显示一片花屏(图片),因为不知道目前的世界线,然后在故事中因为某种原因得知所处的世界线,便显示所在世界线的数字(也是图片)。
作者: j433463    时间: 2012-12-24 18:58
如果这样,那也不是很复杂的工程,也同样是改那一行为呼叫公共事件,
然后在公共事件中取得游戏时间当作判断条件,游戏时间也就是玩了多久,
分歧条件游戏时间大于等于多久显示什么图片(顺便删除前一张图片)。
作者: 备用镧桐翎    时间: 2012-12-24 21:30
j433463 发表于 2012-12-24 18:58
如果这样,那也不是很复杂的工程,也同样是改那一行为呼叫公共事件,
然后在公共事件中取得游戏时间当作判 ...

道理上明白了,感谢指教,但凭我一时半会做不出来....赶不上圣诞节完成了。QωQ




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