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标题: 问下软件 的问题 [打印本页]

作者: wy602229444    时间: 2012-12-29 09:07
标题: 问下软件 的问题
我刚刚学 mxp 2周多. 突然听说 还有vx 和 ace   想问问 大大 后面2个版本.比xp  的哪里好了?就是加强哪里了?
我有必要 放弃xp  来学 vx或者ace 嘛
作者: 咕噜    时间: 2012-12-29 17:30
恕我直言 ,这种帖子应该发到水区

http://rpg.blue/thread-115188-1-1.html

和XP没什么不同,既然你懂XP了,那么VX研究一下就知道哪里不同了

对了,不是MXP是RMXP……
作者: Password    时间: 2012-12-29 17:43
本帖最后由 Password 于 2012-12-29 17:45 编辑

嘛……不知道这算不算是……呃……过于水的回复……

总之每个人体会不一样,有些地方各有各的不同和看法,不自己试试怎么知道?

(这帖的其中一个功能是给等级君点评回答用的……大雾)
作者: 结城照美    时间: 2012-12-29 18:35
软件的简介选用什么的
作者: yychchhh    时间: 2012-12-30 22:14
首先问一下什么是MXP
另外为什么要放弃呢?可以同时学啊!主要不在于技术,而在于技巧哦!
打了这么多的字,累死了。
说到好用,那当然是VA了。
至于各个软件的一些优缺点在下面列举:
XP:优点:竖式战斗下方显示战斗图,
          攻击后会有伤害显示,
          每种素材一个文件夹,
          地图可以画的非常精致,
     缺点:
          调节标题画面等等要调整脚本,
          FPS相比较之下较低,
          但是像素略显不足,
          相对来说事件方面有些复杂,
          不那么容易上手,
          而且图层限制让绘图速度降低很多,
          打包处理时需要自带RGSS,很麻烦。
VX:优点:最容易上手,
          适合于制作小游戏,
          事件功能爆发十分恐怖,
          脚本调整简单,
          很多东西在数据库直接修改,
          而且字型自动映射,粗体不再引人注目,
          可以将字库放在游戏文件夹下的 Fonts 文件夹下直接调用,
    缺点:功能上略显不足,
          地图相对单调又不单调,
          没有雾的功能和投影功能。
单调指整个游戏中就那么几种,最多E图块补充一下,不单调指一个单一的地图可以用的素材用非常非常多。而且也是现在素材、脚本资源最多的软件。

VA:优点:作为最新软件,功能十分的多,
          是数据库方面拥有更多元素,
          且自带的纸娃娃也很好用,可以制作各种NPC,
          文章编辑方便和文章显示的多种功能也十分快捷,尤其是能用多个图块,
          不同的地图不同的图块,把VX/XP的好处大幅吸收。
          支持视频播放,
          拥有了可以多敌人不同区的地形标记、区域功能,
          MP槽之后实装了第三种槽TP槽。
    缺点:基本上是没有了,如果说是某些功能不完善属于软件开发问题,有些也可以用脚本解决。


XP:实用性:地图可以丰富,战斗系统甚至在某处优秀与VA,只是略嫌麻烦,
    但是精品游戏的确可以在用一些优化脚本在这上面后制作出来。
    限制性:FPS显示速度有一些卡机,人物动作便不太流畅,
    以及图块编辑起来麻烦而且比较单一性。
VX:实用性:就是地图上所有地图都用五张的优秀处,
    以及什么二刀流的功能,
    还有行走图$/!功能的好处。
    限制性:图块问题导致没法做出完整连贯的地图,
    要做出卓越游戏那么美工就得一流。
VA:实用性:这个不用说了,融合了XP和VX的绝大部分优点,
    而且编辑内容方便了,
    数据库方面的那些属性增加更是让游戏更加自由
    限制性:现在的话作为新的产品和语言,在素材和脚本方面还不是有很多资源,
    以及有的时候会让我找不着头绪(个人感觉)
其实每个人对于不同的软件感觉是不一样的,最终还是看自己。






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