Project1

标题: 怎么给一个事件或角色头上加循环动画? [打印本页]

作者: 木许许    时间: 2012-12-31 14:49
标题: 怎么给一个事件或角色头上加循环动画?
本帖最后由 木许许 于 2013-1-14 13:11 编辑

需要写在scene_map的刷新脚本中的,当打开一开关就在一个事件或角色头上显示150号循环动画,关闭开关就结束动画
作者: 火星·奈    时间: 2012-12-31 15:55

作者: 乐乐66    时间: 2012-12-31 20:23
用公共事件做可以吗?
    1.首先在N号公共事件中设置【并行处理】设置【1号开关】ON时
    2.下面写
           循环
             显示动画【发动特技】
             等待:16                  #因为发动特技这个动画的帧数是16
                 以上反复
      所以这个动画就可以循环播放了
      当你想取消的时候就可以吧【一号开关】给“OFF掉”
希望我能帮助你能够解决这个问题
            
作者: 木许许    时间: 2013-1-3 15:24
我还是希望在地图刷新脚本中解决
作者: 浪迹天涯    时间: 2013-1-3 15:33
木许许 发表于 2013-1-3 15:24
我还是希望在地图刷新脚本中解决

脚本盲路过:如果用脚本那不是很麻烦吗?你要在主角或事件上添加动画,整个游戏这么多事件,用脚本做,难道你想要让所有事件都上一个相同动画吗?
作者: 木许许    时间: 2013-1-3 15:40
特定开关对应特定事件头上的XX号动画,用脚本加动画不麻烦,我只想知道在地图刷新脚本中加循环动画




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1