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标题: 制作游戏发行包问题 [打印本页]

作者: 布兰度西特    时间: 2012-12-31 23:29
标题: 制作游戏发行包问题
制作游戏发行包时点“生成加密数据文件”后,使用游戏发行包安装完成后把“Graphics”图片文件夹删除掉游戏还可以正常运行,但是没有测试整个游戏不知道到后期会出现错误么?求高手解答!
作者: c248611    时间: 2012-12-31 23:36
还是不要用吧。
作者: 喵呜喵5    时间: 2013-1-1 02:50
什么意思?Graphics在钩选加密后会自动和Data文件夹一起合并成一个文件,用这样的安装包释放出来的工程是没有Graphic文件夹的,你删掉了什么?
作者: 约修亚_RK    时间: 2013-1-1 11:38
当然你还可以选择用exe捆绑器把素材什么的打包成一块=w=
作者: zhangbanxian    时间: 2013-1-1 17:33
如果用了rtp以外的素材就会报错了,当然也不能发给没有rtp的童鞋玩...
作者: 狱冥幻翼    时间: 2013-1-2 10:31
加密后Graphics会和data合并~解压后生成一个空的Graphics
作者: acn00269    时间: 2013-1-2 10:53
参考这个帖子,素材二次加密http://rpg.blue/thread-156717-1-1.html,记得先备份→_→
作者: 664299301    时间: 2013-1-2 17:17
应该会有事,因为你没有加RTP。建议加上RTP一起加密。




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