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标题: 移动路线多的时候为甚会快跑? [打印本页]

作者: q1270524984    时间: 2013-1-3 10:04
标题: 移动路线多的时候为甚会快跑?
我想做个赛跑游戏,移动路线多的时候刷一下就到地方了。
作者: q1270524984    时间: 2013-1-3 10:08
????就是这样

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作者: q1270524984    时间: 2013-1-3 10:09
要并列执行吗?
作者: Password    时间: 2013-1-3 10:44
是不是没有设置等待的缘故?

还是因为跳跃没有调好?
作者: 0newing    时间: 2013-1-3 13:24
楼主说的不太清楚,按照我的理解,是不是说事件要和主角赛跑?那么确实不用等待,事件也是并列执行。不过你的问题是什么?
作者: q1270524984    时间: 2013-1-3 18:07
就是事件和主角赛跑,事件设的移动路线多的时候会一下子到终点了。
作者: 结城照美    时间: 2013-1-3 22:26
是不是你手滑写成了场所移动




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