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标题:
求助:在事件中用脚本直接调用方法出错
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作者:
Sion
时间:
2013-1-3 13:49
标题:
求助:在事件中用脚本直接调用方法出错
本帖最后由 Sion 于 2013-1-11 10:12 编辑
Game_Actor.execute_floor_damage
复制代码
我想触发伤害地形的效果,因为图层不够用的关系,所以用事件来触发。
但是这样用的话会报错,说是该方在Game_Actor类中没有被定义,请问这是为什么呢……?
作者:
6rp
时间:
2013-1-3 14:06
前面写的是类的名字,应该写实例的名字。
也就是不要写Game_player,而是$game_player。
作者:
Sion
时间:
2013-1-3 14:37
本帖最后由 Sion 于 2013-1-3 14:40 编辑
6rp 发表于 2013-1-3 14:06
前面写的是类的名字,应该写实例的名字。
也就是不要写Game_player,而是$game_player。 ...
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 生成各种游戏对象
#--------------------------------------------------------------------------
def self.create_game_objects
$game_temp = Game_Temp.new
$game_system = Game_System.new
$game_timer = Game_Timer.new
$game_message = Game_Message.new
$game_switches = Game_Switches.new
$game_variables = Game_Variables.new
$game_self_switches = Game_SelfSwitches.new
$game_actors = Game_Actors.new
$game_party = Game_Party.new
$game_troop = Game_Troop.new
$game_map = Game_Map.new
$game_player = Game_Player.new
end
复制代码
不行呀,几个可能的实例都试过了……还是报错的{:2_270:}
具体要怎么写呢?还请指教呀。
作者:
6rp
时间:
2013-1-3 16:14
$game_party.all_members.each {|actor| actor.execute_floor_damage}
复制代码
全体受伤。
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