Project1

标题: 夜莺...新人作品剧情未完结... [打印本页]

作者: 5080103    时间: 2013-1-3 15:19
标题: 夜莺...新人作品剧情未完结...
本帖最后由 5080103 于 2013-1-4 11:03 编辑

新人游戏....求bug,评论,批评,队友(一个人做有点累),希望各位给点意见。
本游戏比较细致很对地点都可以调查,因为是测试前期武器就不要吐槽了。
一些地图素材也是用自带的(太懒了...)


作者: 熊猫抱树    时间: 2013-1-4 18:52
本帖最后由 熊猫抱树 于 2013-1-4 20:38 编辑

我一向支持新人的,等着,我帮你测一下
恩。。测试的话也起个名字吧,好的话后续自然会吸引人,另:软妹币大好~
国王后面那个墙。。走上去了,要么改通行设置,要么换个地图块
得到的东西用事件做,拿走以后物品要消失,箱子的话用宝箱或者改一下拿完东西以后的图像
柜子里面的娇喘。。太邪恶了
作者的话语,第一后最后一个“这”只显示了半边,“叫”公主礼仪的老师,应该是教。
战斗相对于暗雷的话还是改成明雷吧,强制的暗雷战斗耗时太多密度太大。
暗雷迷宫,走不出来了。。。关键是这3步一场的战斗。。
到第二章就结束了吧?到这里出了黑屏就动不了了。
看出来了,地图很用心,事件很多,自己应该也测过很多遍
没有什么大的bug,加油吧,一定会做得很好的
ps:我很喜欢你地图风格~跟我很像~
作者: bao934351245    时间: 2013-1-4 20:25
头像。。。是鬼夫。。不对,是狂夫吗?
作者: 5080103    时间: 2013-1-4 20:58
bao934351245 发表于 2013-1-4 20:25
头像。。。是鬼夫。。不对,是狂夫吗?

是的......
作者: 5080103    时间: 2013-1-4 22:37
本帖最后由 5080103 于 2013-1-4 22:40 编辑

这个游戏名字打算就叫夜莺的说,
刚才实验了下,国王后面的墙却实能走以修改
“得到的东西用事件做,拿走以后物品要消失,”这里能具体些吗???我不知道是哪里了...
错字和文字排版下次会注意的,
我个人感觉明雷来说,暗雷更好些,我看看更改下地图随即遇怪属性行不行,
第二章只是预告,没有的说。这些东西我就做了1天半,新人什么的还是有点不熟悉。
还有谢谢你的测试!
作者: 5080103    时间: 2013-1-4 22:42
熊猫抱树 发表于 2013-1-4 18:52
我一向支持新人的,等着,我帮你测一下
恩。。测试的话也起个名字吧,好的话后续自然会吸引人,另 ...

这个游戏名字打算就叫夜莺的说,
刚才实验了下,国王后面的墙却实能走以修改
“得到的东西用事件做,拿走以后物品要消失,”这里能具体些吗???我不知道是哪里了...
错字和文字排版下次会注意的,
我个人感觉明雷来说,暗雷更好些,我看看更改下地图随即遇怪属性行不行,
第二章只是预告,没有的说。这些东西我就做了1天半,新人什么的还是有点不熟悉。
还有谢谢你的测试!




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1