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标题: 自动执行对话无限重复的悲剧。。。。求破解悲剧方法只... [打印本页]

作者: 梦妖    时间: 2013-1-8 00:16
标题: 自动执行对话无限重复的悲剧。。。。求破解悲剧方法只...
本帖最后由 梦妖 于 2013-1-8 00:20 编辑

设置第二事件页 独立开关A打开才能发生(这里完全不懂)
第一事件页 女孩对话完毕后 打开独立开关A(这里还凑合懂了。。)
求详细截图教程。。。
作者: 彭格列第XI代    时间: 2013-1-8 00:50
该睡觉了~
方法:
如此如此~

这般这般~

懂了不~
这样效果就是说一次然后就不说了~
作者: 梦妖    时间: 2013-1-8 01:13
彭格列第XI代 发表于 2013-1-8 00:50
该睡觉了~
方法:
如此如此~

感谢。抹鼻涕
作者: Password    时间: 2013-1-8 11:19
彭格列第XI代 发表于 2013-1-8 00:50
该睡觉了~
方法:
如此如此~

第一页不一定非要是自动执行,LZ万一是和一个NPC对话呢?

第一页的执行方式还要看具体情况。
作者: yuewtjin    时间: 2013-1-15 01:01
我在同一个地图设置了两处独立开关,也尝试了开关,但是始终只能正常执行其中一个,另一个需要NPC说话的地方即使加了图像也是透明的。。。我只是想让跟NPC对话后只给一次物资啊TAT




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