以下引用亿万星辰于2006-8-19 0:35:59的发言:
那个鼠标在事件上的变化位置问题我记得好象在1.2时就解决掉了…当时是很让人头大的一个问题… - -
以下引用whbm于2006-8-19 0:40:06的发言:
变化位置是指什么?
以下引用亿万星辰于2006-8-19 0:51:48的发言:
就是鼠标位置到达当前事件的行走图范围内就立刻切换成适当的图标……
以下引用whbm于2006-8-19 0:56:02的发言:
实现的方法能否借鉴一下。。我这个实现的感觉不是很利索。。
以下引用亿万星辰于2006-8-19 1:15:12的发言:
应该不用了,这个貌似就是在我那个1.2的基础上改良的……
你可以去看下1.3里的实现方法……可能稍微好一些……
在角色移动过程中再次单击鼠标(即双击)并在单击第二次鼠标的时候不松手,角色将会跟随鼠标方向移动。(这个应该好理解,不用多说吧)
以下引用haho5555于2006-8-26 23:37:49的发言:
加入自己工程使用,遇到地圖障礙物就出現錯誤訊題,然後跳出><"
使用4方的,該如何修正??
以下引用duanfeng于2006-8-26 23:04:33的发言:
我认为,要是能用 开关呼叫 鼠标的使用,那更好哦...
因为 我们做的游戏中,有些是事件做的选项...
那么鼠标点击,也会没有反应的....
这时候,我们就应该把鼠标暂时消失.. (为了效果)
以下引用jy02316031于2006-11-30 8:59:50的发言:
有个小问题,当点击地图中某些无法穿透的地方,有时角色会立刻朝一个方向一直走下去,直到碰到障碍停下...
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