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标题: 敌人技能变量 [打印本页]

作者: sblkhgm    时间: 2013-1-15 00:16
标题: 敌人技能变量
战斗中变量行动的这个敌人是否学会2号技能,学会的情况在变量被功击的角色是否学会3号技能,学会的话伤害加倍,那位大哥告诉下怎么写
作者: 萧叶藏刀    时间: 2013-1-18 21:15
楼主能不能把意思表达清楚
是敌人行动还是我方行动
是使用这个技能伤害才,还是一切攻击都加倍
作者: 羞射了    时间: 2013-1-18 22:33
本帖最后由 羞射了 于 2013-1-18 22:34 编辑
萧叶藏刀 发表于 2013-1-18 21:15
楼主能不能把意思表达清楚
是敌人行动还是我方行动
是使用这个技能伤害才,还是一切攻击都加倍 ...


哈哈,你不常看LZ的帖子,他虽然用的也是中文,但是语法和我们的略有区别,我尝试翻译一下~

战斗中

判断变量[行动的这个敌人]是否学会2号技能?

是的情况下继续,否则返回

判断变量[被攻击的角色]是否学会3号技能?

是的情况下继续,否则返回

这次攻击造成的伤害加倍。

作者: sblkhgm    时间: 2013-1-22 23:40
羞射了 发表于 2013-1-18 22:33 哈哈,你不常看LZ的帖子,他虽然用的也是中文,但是语法和我们的略有区别,我尝试翻译一下~ 战斗中

恭喜你,回答正确,变量角色是否学会技能可以变量出来,但是敌人的不知道怎么弄




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