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标题: 前些日子点的怪物战斗图像素 [打印本页]

作者: 怪蜀黍    时间: 2013-1-15 12:08
标题: 前些日子点的怪物战斗图像素
本帖最后由 protosssonny 于 2013-1-15 12:39 编辑

某臼的角色:
根据某臼的角色画的:
怪物A
正常: 攻击: 施法: 挨打:
还有一些其他的怪物:
怪物B
正常: 攻击: 施法: 挨打:
怪物C
正常: 攻击: 施法: 挨打:
这些配套的怪物战斗图无需处理就可以放到P叔的整合系统中来使用。

作者: 乱糟糟    时间: 2013-1-15 12:45
怪物C的比例和AB不一样= =…………………………
作者: 怪蜀黍    时间: 2013-1-15 12:50
本帖最后由 protosssonny 于 2013-1-15 12:52 编辑
乱糟糟 发表于 2013-1-15 12:45
怪物C的比例和AB不一样= =…………………………


其实我的游戏里面没有怪物比例一说,只要包含四个基本动作都可以使用:

作者: 月下耶鲁夫    时间: 2013-1-15 14:18
乱糟糟 发表于 2013-1-15 12:45
怪物C的比例和AB不一样= =…………………………

因为 怪物C 是 火焰之纹章的海贼 其他是XXX动作包修改的
作者: a364774426    时间: 2013-1-15 14:46
P叔,为什么怪物A像女土匪~~~
作者: Password    时间: 2013-1-15 15:22
本帖最后由 Password 于 2013-1-15 15:23 编辑

那个……小小的一个吐槽:

似乎衣服没有对上……我是指肩部……

另外……这武器碉堡了




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