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标题: 处理按键输入这个事件怎么用啊 [打印本页]

作者: 2000zs66rpg    时间: 2013-1-16 18:54
标题: 处理按键输入这个事件怎么用啊
“处理按键输入”这个事件怎么用啊,就在事件页第一页

作者: 张咚咚    时间: 2013-1-16 19:38
指定玩家按下按键的号码赋值入的变量:
按键号码如下所示

上:8   A:11   Y:15
下:2   B:12   Z:16
左:4   C:13   L:17
右:6   X:14   R:18

不想等待按键输入而是及时取得的话:
不是这个指令,而是[条件分歧]




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