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标题: 我想设置一个和人物对话的开关该怎么弄... [打印本页]

作者: 344143370    时间: 2013-1-18 11:00
标题: 我想设置一个和人物对话的开关该怎么弄...
我想设置一个和人物对话的开关该怎么弄...开关把我弄晕了还是不行....

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4444.jpg

作者: Password    时间: 2013-1-18 11:34
本帖最后由 Password 于 2013-1-18 11:58 编辑

喵,刚才6R抽了所以先吃饭去了,

其实只是简单的开关问题嘛……

嘛……因为我语文表达不好所以还是选择做范例 (口胡!明明是做范例有更多经验拿!
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感觉这次有点玩脱了
另附坑爹截图1张

作者: 344143370    时间: 2013-1-18 12:37
Password 发表于 2013-1-18 11:34
喵,刚才6R抽了所以先吃饭去了,

其实只是简单的开关问题嘛……

多谢!!!我就是开关多了 弄不来  谢谢!!!{:2_270:}
作者: 紫英晓狼1130    时间: 2013-1-18 17:54
有一招好使,但是有些麻烦,与大叔对话中间插入一个增加变量,在门事件的执行条件中将变量勾选并设置,门就打开了




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