Project1
标题:
怎么随心所欲设置对话框的位置?
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作者:
浅木夏夏
时间:
2013-1-22 12:42
标题:
怎么随心所欲设置对话框的位置?
想请教一个问题,怎么随心所欲地设置对话框的位置啊?
我想做的是左边头像,对话框在右侧的效果,网上搜了一下,修改了脚本里面Window_Message第12行 (80, 304, 480, 160),这样修改以后,对话框的位置确实显示在头像右侧了,可是对话框的位置永远无法改变了(除了选上中下)。所以当NPC没有头像的时候,左边永远空了一大截,而且像平时那种提示“**加入队伍”这种话也永远无法居中显示。。。。
想问下有没有办法随时改变对话框的位置。比如我人物头像在左边,那对话框就跟在头像右侧。如果我人物头像在右边,对话框就在头像左侧。没有人物头像的时候,对话框以另外一个尺寸显示。。。
请帮忙解决下。。。
作者:
芯☆淡茹水
时间:
2013-1-22 16:42
在脚本Window_Message第172-178行:
case $game_system.message_position
when 0 # 上
self.y = 16
when 1 # 中
self.y = 160
when 2 # 下
self.y = 304
这里是显示文章位置的上,中,下。LZ可把不常用的一个位置,比如上(在屏幕上方显示对话框),
也就是那个when 0 。
在这下面定义LZ要显示头像是所要的对话框位置
比如:self.x = (x坐标)
self.y = (y坐标)
在平时设置时,LZ要用显示头像的对话框,文章选项就选“上”。
其他就选“中”或“下”即可
作者:
浅木夏夏
时间:
2013-1-22 17:07
芯☆淡茹水 发表于 2013-1-22 16:42
在脚本Window_Message第172-178行:
case $game_system.message_position
when 0 # 上
晚上回去就试试~~~非常感谢~~~
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