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标题: 如何使选择项暂时无效? [打印本页]

作者: 美丽晨露    时间: 2013-1-23 11:03
标题: 如何使选择项暂时无效?
本帖最后由 美丽晨露 于 2013-1-27 19:23 编辑

就是开启开关后就可以选了

作者: 芯☆淡茹水    时间: 2013-1-23 13:32
   1.发现LZ的问题很简单
       是不是这样:
         

  2.发现LZ是问题达人。
作者: 美丽晨露    时间: 2013-1-23 20:21
芯☆淡茹水 发表于 2013-1-23 13:32
1.发现LZ的问题很简单
       是不是这样:
         

这个不是我想要的效果呀
问题说明补充了
请看主楼,谢谢
作者: 弗雷德    时间: 2013-1-23 21:38
别开个事件页吧,当你不想让玩家进行选择的时候就执行另一个事件页的内容。BTW,就算你补充说明了,俺依旧不是很理解LZ的问题……
作者: 黄金鱼翅    时间: 2013-1-23 21:41
楼主的意思是。。。开关关闭的时候选项有三个,但是休息选项不可选,就像开始界面里面没有存档的时候继续选项不可选但是用灰色表示存在的样子么?
作者: 黄金鱼翅    时间: 2013-1-23 22:02

这样也许可行吧?嗯作为事件党我只会这样。。。唯一的瑕疵就是标签跳转的时候这个选择项会消失再出现
作者: 萧叶藏刀    时间: 2013-1-23 22:38
Project2.rar (187.06 KB, 下载次数: 32)
这个是在Window_Message的2处修改了
当开关1开启时,变量1对应的选择项无效(注意:选择项从零数起)
这里添加了颜色8,
当开关1开启时,颜色8为灰色,关闭时为白色

(又回了楼主的贴)
作者: 美丽晨露    时间: 2013-1-24 11:35
黄金鱼翅 发表于 2013-1-23 21:41 楼主的意思是。。。开关关闭的时候选项有三个,但是休息选项不可选,就像开始界面里面没有存档的时候继续选 ...

是的,就是这样的效果
作者: 美丽晨露    时间: 2013-1-24 19:05
萧叶藏刀 发表于 2013-1-23 22:38
这个是在Window_Message的2处修改了
当开关1开启时,变量1对应的选择项无效(注意:选择项从零数起)
这里 ...

十分感谢,效果出来了
但是开关关闭了,颜色没有还原。
有点难堪。
作者: 萧叶藏刀    时间: 2013-1-25 22:09
美丽晨露 发表于 2013-1-24 19:05
十分感谢,效果出来了
但是开关关闭了,颜色没有还原。
有点难堪。

抱歉,弄错了,把【Window_Message】第一处更改的脚本改一下
  1.           elsif color == 8
  2.             self.contents.font.color = disabled_color
复制代码
改为
  1.           elsif color == 8 and $game_switches[1]
  2.             self.contents.font.color = disabled_color
复制代码

作者: 美丽晨露    时间: 2013-1-27 19:23
萧叶藏刀 发表于 2013-1-25 22:09

十分感谢
已经实现了




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